Hell Let Loose - Red Devils

indienova.com/steam/game/2805150

加入二战英军的关键作战力量——支以紫褐色贝雷帽闻名、在“市场花园行动”等多次武装冲突中参与重要行动的部队……加入二战英军的关键作战力量——支以紫褐色贝雷帽闻名、在“市场花园行动”等多次武装冲突中参与重要行动的部队……、工程师、机枪手、自动步枪兵、突击兵、医护兵、支援兵、狙击手侦察员角色)

星球乱斗2(PlanetChaos2)

indienova.com/g/planetchaos2

开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

Grey Eminence(Grey Eminence)

indienova.com/g/grey_minence

全面战争是唯的战争类型?战争会使用后勤?军队将实际出现在地图上!……全面战争只是《Grey Eminence》中存在的多种类型的冲突。……我们打算以彻底完成完善的状态发布游戏,所以发布时间可能会有变化

群星纽带(Nexus 5X)

indienova.com/game/nexus-5x

要是用般洗衣服晾衣服的时间就能玩场 4X 游戏,你觉得如何呢?……《Stellaris Nexus》这款多人回合 4X 冲突星系争霸战,游戏从开始到结束大约就只需小时的时间……社交策略选择独特的派系领袖,在同步回合多人游戏中与最多 5 名好友进行游戏,所有回合都会在同时间进行

Csymaet:游戏应该更注重玩法还是体验?

indienova.com/u/csymaet/blogread/8184

这几天正是期末考试周(真是越到考试越是浪),在玩rustcsgo这两款游戏,在游戏中感受到些正面负面的情绪后我有些意识到游戏所能给玩家带来的体验可能比玩法更重要……这几天正是期末考试周(真是越到考试越是浪),在玩rustcsgo这两款游戏,在游戏中感受到些正面负面的情绪后我有些意识到游戏所能给玩家带来的体验可能比玩法更重要……rust是款多人沙盒生存游戏,游戏中的目标只有个,就是生存下去,在游戏中玩家需要先砍树家收集各种物资蓝图步的发展

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

方面,他们的初衷确实不是为了盈利,而是对游戏的热爱,但另方面,制作 MOD 需要花费大量的时间和精力……有想过是为什么?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……“没时间你写什么同人小说?”“赚不了钱你就别来画同人作品啊!”“做动画的就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

方面,他们的初衷确实不是为了盈利,而是对游戏的热爱,但另方面,制作MOD需要花费大量的时间和精力,……有想过是为什么?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……“没时间你写什么同人小说?”“赚不了钱你就别来画同人作品啊!”“做动画的就是这么苦你不知道?”

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发现还是有群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……;比如第章关卡战斗第二章关卡的战斗做了不少优化,写法不是样的;第章FB战斗第二章FB战斗就没啥优化……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(半)、强化、、关卡选择等有图有真相

Heroes Raid

indienova.com/steam/game/1416800

通过混合匹配英雄之间的能力来打造你的独特玩法。突袭、队、团队PvP单人PvP都在等着你。……突击自己或与朋友起进入以故事为中心的突袭。……从个闪电剑士到个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v21v1的PvP

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

发起:cocolate 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了个Roguelike的恐怖游戏。……现在在此把学到的些东西理一理分享出来。……关于这个详细可以参考房间迷宫:个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

版本:Early Access


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